🚧 Beta 🚧
Der Moderator überwacht und regelt das gesamte Spiel bei auswahl der manuellen Variante.
Er hat Einblick in die Channels und Rollen der Spieler und wird somit Teil der GameEngine.
Die Dorfbewohner haben keine Sonderfähigkeiten.
Ihre einzigen Waffen sind ihr scharfer Sinn für verdächtiges Verhalten und ihr Wille, dass Dorf um jeden Preis zu verteidigen.
Mit seinen berühmten Liebespfeilen sorgt Amor dafür, dass sich zwei Spieler unsterblich ineinander verlieben.
Nur in der ersten Nacht bestimmt er zwei beliebige Spieler, dabei kann er sich auch selbst wählen.
Diese beiden Spieler sind von nun an die Verliebten. Die Verliebten dürfen bei der Abstimmung niemals gegeneinander stimmen. Wenn einer der beiden Verliebten ausscheidet, stirbt der andere vor Kummer und scheidet ebenfalls aus.
Die Dorfmatratze sucht sich jede Nacht einen anderen Bewohner aus, bei dem sie übernachtet.
Wollen die Werwölfe sie töten, treffen sie sie nicht zu Hause an und die Dorfmatratze bleibt verschont. Wird allerdings der Bewohner, bei dem sie schläft zum Opfer der Werwölfe erkoren, stirbt auch die Dorfmatratze.
Jede Nacht erfährt sie die wahre Identität eines Spielers.
Mit ihrem Wissen muss sie den anderen Dorfbewohnern helfen. Gibt sie sich aber zu leichtfertig zu erkennen, wird sie schnell gefressen.
Der Heiler wird jeder Runde vor den Werwölfen aufgerufen und wählt einen Spieler aus, der nur in dieser Nacht gegen die Werwölfe geschützt ist.
Der Heiler kann nicht zwei aufeinanderfolgende Nächte denselben Spieler schützen.
Der Priester kann einen anderen Spieler segnen und je nachdem ob der gesegnete Spieler ein Werwolf ist oder nicht, wird entweder der Spieler oder der Priester sterben.
Er kann diese Fähigkeit nur einmal pro Partie einsetzen.
Wenn der Jäger ausscheidet, darf er einen letzten Schuss abgeben und sofort einen anderen Spieler bestimmen, der ebenfalls mit ihm ausscheidet.
Sonderfall: Sollte nach dem Schuss des Jägers kein einziger Spieler mehr leben, hat kein Team gewonnen.
Sie kann zwei sehr starke Zaubertränke nutzen:
Einen Heiltrank mit dem sie einen Spieler, der in der Nacht Opfer der Werwölfe wurde, retten kann. Natürlich kann sich die Hexe auch dazu entscheiden selber den Heiltrank zu nehmen.
Der andere Trank ist mit Gift gefüllt mit dem sie einen Spieler, ihrer Wahl, töten kann. Die Hexe kann diese Zaubertränke jeweils nur ein Mal pro Partie einsetzen.
Das wilde Kind ist ein Dorfbewohner. In der ersten Nacht wird es vom Bot aufgerufen und wählt still sein Vorbild. Scheidet das Vorbild im Laufe des Spiels aus, so kehrt das wilde Kind dem Dorf den Rücken und schließt sich den Werwölfen an.
Von nun an erwacht es jede Nacht als Werwolf mit den anderen Werwölfen und wählt mit ihnen zusammen ein Opfer.
Jede Nacht fressen sie einen Dorfbewohner, der bei Tagesanbruch ausscheidet.
Tagsüber versuchen sie, ihre wahre Identität zu verbergen.
Der weiße Werwolf wacht jede Runde zusammen mit den anderen Werwölfen auf und verhält sich normal. Zusätzlich wacht er aber jede zweite Runde erneut gesondert auf und kann, wenn er möchte, einen der anderen Werwölfe töten. Sein Ziel ist es, als einziger zu überleben.
Er hat eine zusätzliche Fähigkeit mit der er den Fluch der Werwölfe, durch seinen Biss, verbreiten kann. Jede Nacht erwacht der Urwolf zusammen mit den anderen Wölfen und sucht mit ihnen ein Opfer aus. Daraufhin darf er, sofern er möchte, nach dem Einschlafen der übrigen Werwölfe, seine Sonderfähigkeit einsetzen. Das gewählte Opfer wird nun infiziert und nicht gefressen. Diese Fähigkeit kann der Urwolf nur ein Mal pro Partie einsetzen. Der infizierte Spieler wird, ab der nächsten Nacht, selbst zu einem Werwolf und verbündet sich mit diesen.
Der Terrorist kann entscheiden ob er sich, mit einem anderen Spieler, in die Luft sprengen will.
Wir möchte betonen, dass Terrorismus und Gewalt niemals akzeptabel sind.
🚧 Noch nicht verfügbar 🚧
Kann jeden Tag einen Spieler auswählen, der in der nächsten Nacht ins Gefängnis gesteckt wird. Er kann privat und anonym mit dem Gefangenen reden.
Der Gefängniswärter kann einen seiner Gefangenen pro Spiel erschießen